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- Perguntas Comuns AutoAuto
Use este FAQ para resolver problemas comuns que você pode encontrar ao comprar seu Curso AutoAuto ou ao acessá-lo pela primeira vez.
O curso AutoAuto é adequado para alunos a partir do 3º ano fundamental incluindo o nível universitário; embora em algumas escolas os alunos dos 1º e 2º ano também usem o curso AutoAuto. Nossa programação de conteúdos é diferenciada dependendo da faixa de ensino de cada estudante.
Sim, eles programam em uma página da web (nenhuma instalação necessária!). Dessa forma, as escolas usam principalmente Chromebooks, às vezes iPads. Os Chromebooks também ajudam os alunos a se distribuírem pelo ambiente e pelos corredores.
Somente via Wi-Fi. Os carros se conectam ao Wi-Fi da escola como se fossem computadores. Os carros requerem uma configuração de rede exatamente como os computadores para que possam acessar a rede e serem acessados pela mesma. Sempre que um carro for ligado, o aluno verá o carro online em sua conta e o programará a partir daí.
Sim, aceitamos POs. Assim que recebermos uma P.O., os carros e seus adicionais devem ser enviados dentro de 2 a 3 dias úteis.
Cada carro físico da AutoAuto inclui:
- Uma bateria e um carregador. A bateria dura até 4 horas.
- Garantia de 6 meses para eventuais problemas de fabricação.
- Todos os acessórios necessários para realizar seus projetos: 6 cones, 2 figuras de pedestres, 1 sinal de parada e papéis coloridos para projetos de detecção de cores.
Existem três opções de cores de carros: Azul, Vermelho ou Verde.
Os alunos e alunas se registram em labs.autoauto.ai ou autoautolabs.com em uma sala de aula (cohort) privada para começar. Lá, os alunos experimentam aprendizado personalizado em ritmo próprio e com conteúdo individualizado, além de projetos e desafios colaborativos. Para obter mais informações sobre nossos cursos, consulte a página de cursos.
A Plataforma de Aprendizado AutoAuto possui um portal do professor para acompanhar e gerenciar o progresso dos alunos, notas, etc.
Temos um treinamento de integração de professores (link) e também oferecemos sessões de desenvolvimento profissional semestralmente ao vivo e GRATUITAS (inscreva-se para a próxima aqui)). Você pode encontrar mais informações sobre treinamento e desenvolvimento profissional privados para sua escola aqui.
Controles de software para acesso não autorizado, navegação, instalações de software:
- As senhas de contas de usuários privilegiados dos dispositivos são exclusivas para cada dispositivo e cada uma possui >70 bits de entropia.
- O acesso seguro ao shell é criptografado e usa atrasos para limitar a taxa de tentativas de login.
- O emparelhamento requer o VIN do dispositivo mais um código de entropia de 25 bits, de uso único e de curta duração, que é exibido apenas localmente na tela do dispositivo durante o processo de emparelhamento.
- O código dos alunos é executado em uma conta de usuário sem privilégios que tem acesso de gravação limitado, portanto, os alunos não podem alterar a configuração no nível do sistema do dispositivo.
Segurança do dispositivo físico, como travas físicas para impedir que o dispositivo seja aberto ou adulterado:
- Esses dispositivos são de natureza educacional, portanto, podem ser abertos e examinados. É responsabilidade do proprietário do dispositivo evitar ataques ao dispositivo físico armazenando os dispositivos em contêineres trancados quando apropriado, ou por outros meios para impedir que usuários não autorizados violem fisicamente o dispositivo.
Sim, há um ícone de engrenagem no canto superior direito (veja a imagem abaixo) onde o aluno pode selecionar a opção de idioma português.
Os alunos levam, em média, cerca de 4 horas para completar uma unidade. Os alunos podem terminar mais rápido dependendo de alguma experiência anterior, se for uma das unidades iniciais, etc.
Você pode ter um mural onde cada aluno escreverá qual lição ou lições pretendem trabalhar a cada dia (ou algo particular que eles possam enviar ou reportar). Você também pode pedir a cada um deles no final do dia para compartilhar o que foi mais divertido e qual foi o mais desafiador do que aprenderam naquele dia. Isso deve mantê-los motivados a ter algo para compartilhar cada vez que fizerem AutoAuto. Tê-los mostrando algo (individualmente ou como um par ou trio) eventualmente pode motivá-los a ter um bom ritmo a cada dia.
Não
Para ver o número de licenças não utilizadas disponíveis, você pode clicar no símbolo com uma estrela, à direita do símbolo de engrenagem.
Por favor, assista a estes vídeos para obter instruções passo a passo sobre como trocar uma bateria de carro no carro AutoAuto, dependendo da sua frota de carros. Se você estiver ensinando alunos do ensino fundamental ou médio, você pode ensiná-los a fazer a troca de bateria também. Observe que se você tiver um intervalo de 1 a 2 horas entre as aulas, você ainda pode carregar os carros sem ter que remover suas baterias.
Antes de começar a trocar as baterias do seu carro, você precisa saber se seu carro é um carro Fleet 1, Fleet 2, etc. Verifique sua frota de carros aqui. Se você já conhece a frota dos seus carros, prossiga de acordo.
Trocando as baterias de carros Fleet 1
Uma bateria totalmente carregada deve durar até 3,5 horas, dependendo do seu uso.
Trocando as baterias de carros Fleet 2
Por favor, leia as instruções de segurança em:
www.autoauto.ai/safety
O vídeo a seguir mostra como carregar um carro Fleet 2. E se você precisar remover a bateria do seu carro Fleet 2 para carregá-la fora do carro, recomendamos que entre em contato com nossa equipe de suporte (contact@autoauto.ai) para que possamos aconselhá-lo sobre o carregador mais adequado para esse tipo de bateria.
Avaliações empíricas indicam um perfil de desempenho de bateria estável para o veículo AutoAuto, delineando uma duração máxima de até 7 horas sob condições de atividade mínima a insignificante do motor. A longevidade da bateria diminui para aproximadamente 3 horas com direção moderada e reduz para uma duração de 1 hora em cenários de direção contínua.
Por favor, veja este vídeo para obter um passo a passo sobre como carregar um carro AutoAuto. Você pode carregar os carros sem ter que remover suas baterias ou capota.
Antes de começar a carregar o seu carro, você precisa saber se o seu carro é da Frota 1, Frota 2, etc. Verifique a Frota do seu carro aqui. Se já sabe a a frota do seu carro, proceda em conformidade.
Carregando os carros da Frota 1
A bateria AutoAuto da Frota 1 deve levar 2,5 horas para carregar se estiver totalmente descarregada e dura até 3,5 horas, dependendo do uso.
Além disso, certifique-se sempre de que os carros estejam totalmente desligados antes de carregar (caso contrário, o carregamento pode danificar a bateria, o carregador ou a placa de energia vermelha) e sempre conecte os carregadores à tomada antes de conectá-los aos carros.
Os carregadores também vêm com um manual para orientá-lo em relação às luzes LED.
Carregando os carros da Frota 2
O carregamento leva de 1 a 2,5 horas, dependendo da quantidade de carga necessária para a bateria.
Assim que a luz APAGAR, o carro terminou de carregar.
Se a luz de carregamento apagar assim que você conectar o conector do carregador, desconecte o conector e conecte-o novamente. Verifique se a luz permanece acesa agora.
This is a common situation that occurs in the first lessons, but it decreases as they progress at their own pace through the curriculum. However, we can prevent this from happening in the following ways:
Create additional classrooms if you have too many students in the same classroom. You can always create additional classrooms and transfer excess students, see the video (or access (link)).
Usually lessons have more than one starting position for the car; you can instruct students to select different starting points by selecting a different position from the drop-down menu and clicking on “Respawn”.
For example, in this lesson we have two spawn points for the car: “Ramp 1” which is located directly in front of ramp 1 and “Ramp 2” which is located in front of ramp 2 but a little further away from its start. Select which position you want your car to appear in the dropdown and click “Respawn” to have the car appear in that position.